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寻找闪亮的你
资深原画师
岗位职责:
1、负责数字人相关角色原画设计和宣传图工作;
2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、积极与协作同事沟通,保证原画设计实现,有很强的执行力;
4、绘制宣传海报和Loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。
资质要求:
1、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件,3年以上角色原画经验,手绘,有完整项目经历者优先;
2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉;
3、高审美能力,熟知各种美术风格的表现要素并至少精通一种美术风格,熟悉目前流行的游戏美术风格,时尚感敏锐;
4、加分项:a擅长多种绘画风格,b.有一定3D工作能力c.有科幻写实类项目经验:
资深建模师
岗位职责:
1.根据原画设定完成3D角色及场景的制作,制作高精度贴图和模型;
2.根据策划或原画资料,独立完成建模、绘制纹理材质、贴图、渲染出图等工作;
3.对模型表现能力和贴图的风格,还原,还有颜色光影关系都做出较好的表现;
4.根据项目进度按时按质按量完成制作。
资质要求:
1.熟练使用3DMAX、Maya、Photoshop等相关软件,一年以上工作经验;
2.良好美术功底和色彩感觉,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;
3.具备良好的色彩感觉,美术鉴赏能力较强。
Unity美术
岗位职责:
1、整合导入项目资源以及制定管理项目美术资源目录;
2、拆分项目美术效果需求,负责协调美术、开发、产品经理的需求;
3、主导项目的Shader规划,以及利用Shader来提升美术效果;
4、主导完成AR场景美术的搭建,压缩内存占用,提升渲染效率;
5、进行技术测试并跟进最终效果展现结果。
资质要求:
1、熟练使用UNITY3D引擎,1年以上工作经验;
2、美术专业,精通美术各类资源的制作流程和规范,具备独立建模以及贴图绘制能力;
3、具备良好的人物及场景设计、材质灯光处理能力,对色彩、光影、气氛有良好的控制力。对于不同的风格要求,可以迅速有效地做出贴图、材质以及灯光的调整;
4、对3D模型相关软件及U3D程序有一定了解,可以与建模师、动作师、特效师以及程序开发进行很好的配合。
U3D开发工程师
岗位职责:
1、使用unity3D引擎,负责项目的开发;
2、负责unity3D项目的系统逻辑、UI、图形及特效的程序开发;
3、与项目经理、产品经理以及美术之间进行有效的沟通协作。
资质要求:
1、2年以上Unity相关编程经验;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本;
3、良好的团队精神、沟通能力及一定的组织协调能力;
4、责任心强,认真负责以及能承受工作压力;
5、有车机、可视化项目经验的优先。
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